Outil · Tapis de course
Équivalence tapis de course
Sur tapis, courir à vitesse égale est un peu plus facile qu’en extérieur : pas de résistance de l’air et le sol défile sous toi. Saisis ta vitesse et ta pente, et obtiens ton allure route équivalente sur le plat, ainsi que l’inclinaison à régler pour coller à la course en extérieur.
À 12.0 km/h et 2% de pente, ton effort équivaut à courir sur le plat à 13.1 km/h, soit 4:35/km. Conseil : régler 1 à 2 % de pente compense l'absence de résistance à l'air sur tapis et rapproche l'effort de la course en extérieur. Cette équivalence porte sur le coût énergétique, pas sur les sensations (chaleur, ventilation, sol) qui restent propres au tapis.
Caler mes séances tapis dans un planComment convertir une allure tapis
Sur un tapis de course, tu n’as pas à vaincre la résistance de l’air et la bande défile sous tes pieds : à vitesse affichée identique, l’effort est légèrement inférieur à celui d’une course sur route plate. Pour estimer l’allure route qui demande le même effort, on réintègre cette différence à partir de la pente, à l’aide d’une relation dérivée de l’équation de dépense énergétique de la course de l’ACSM :
La pente en fraction est le pourcentage affiché divisé par 100 (2 % donne 0,02). L’allure se déduit ensuite de la vitesse équivalente avec allure (min/km) = 60 ÷ vitesse (km/h).
Exemple chiffré : tu cours à 12 km/h avec 2 % de pente. La fraction vaut 0,02, donc la vitesse équivalente est 12 × (1 + 4,5 × 0,02) = 12 × 1,09 = 13,08 km/h. L’allure équivalente est alors 60 ÷ 13,08 ≈ 4:35 /km, contre 5:00 /km à plat sur le tapis. Autrement dit, courir 12 km/h à 2 % de pente revient à peu près à courir 13,1 km/h sur le plat en extérieur.
Conseil pratique : régler 1 à 2 % de pente est le meilleur moyen de compenser l’absence de résistance à l’air et de rapprocher tes séances tapis de la course en extérieur. Au-delà, la pente devient un vrai travail en côte, utile pour la force mais plus traumatisant pour les mollets et le tendon d’Achille à allure élevée.
Tableau : allure route équivalente par pente
Pour chaque vitesse affichée sur le tapis, l’allure route équivalente sur le plat selon l’inclinaison réglée. La première colonne (0 %) correspond à l’allure brute du tapis, sans correction de pente.
| Vitesse tapis | 0 % (à plat) | 1 % | 2 % | 5 % | 8 % | 10 % |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 km/h | 7:30 /km | 7:11 /km | 6:53 /km | 6:07 /km | 5:31 /km | 5:10 /km |
| 10 km/h | 6:00 /km | 5:44 /km | 5:30 /km | 4:54 /km | 4:25 /km | 4:08 /km |
| 12 km/h | 5:00 /km | 4:47 /km | 4:35 /km | 4:05 /km | 3:41 /km | 3:27 /km |
| 14 km/h | 4:17 /km | 4:06 /km | 3:56 /km | 3:30 /km | 3:09 /km | 2:57 /km |
| 16 km/h | 3:45 /km | 3:35 /km | 3:26 /km | 3:04 /km | 2:45 /km | 2:35 /km |
Lecture : à 12 km/h sur le tapis avec 2 % de pente, ton allure route équivalente est d’environ 4:35 /km. Ces valeurs estiment le coût énergétique et restent des ordres de grandeur : le rendement réel dépend de ton tapis et de ta foulée.
Questions fréquentes
Pourquoi régler une pente sur le tapis de course ?
Sur tapis, le sol défile sous toi et tu ne dois pas vaincre la résistance de l’air ni te propulser vers l’avant comme en extérieur : à vitesse égale, l’effort est légèrement plus facile. Régler 1 à 2 % de pente compense ce manque et rapproche le coût énergétique de celui de la course sur route plate. C’est le réglage le plus courant pour que ton allure tapis corresponde à ton allure route.
Comment convertir une allure tapis en allure route ?
Pars de la vitesse affichée par le tapis (en km/h) et de sa pente (en %). La vitesse route équivalente sur le plat vaut v_equiv = v_tapis × (1 + 4,5 × pente_en_fraction), puis l’allure se déduit avec 60 ÷ v_equiv. Le calculateur ci-dessus fait ce calcul automatiquement et affiche aussi le gain de vitesse apporté par la pente.
Faut-il toujours mettre 1 ou 2 % de pente ?
C’est un bon repère par défaut pour les allures de footing et de seuil, surtout sur les tapis qui n’ont pas de bande qui pousse vers l’arrière. À allure lente (marche, footing très facile), la différence avec la route est faible et la pente n’est pas indispensable. À l’inverse, sur des fractionnés rapides, beaucoup de coureurs préfèrent rester à plat pour ne pas surcharger les mollets et le tendon d’Achille.
Une pente de 10 % sur tapis équivaut à quelle allure route ?
À 10 % de pente, la vitesse route équivalente vaut v_tapis × 1,45 : courir 8 km/h à 10 % revient énergétiquement à environ 11,6 km/h sur le plat. Attention, cette équivalence porte sur le coût en oxygène : mécaniquement, monter à 10 % sollicite davantage les fessiers et les mollets et peut être traumatisant à allure élevée. La pente est surtout utile pour travailler en force ou monter le coût sans accélérer.
Cette équivalence est-elle exacte ?
Elle reste une estimation. Le coefficient 4,5 vient de l’équation de dépense énergétique de l’ACSM pour la course et donne un bon ordre de grandeur, mais le rendement réel dépend du tapis (certains amortissent ou poussent la bande), de ta foulée et de ton aisance à courir en intérieur. Les sensations en extérieur (chaleur, vent, sol irrégulier) ne sont pas non plus capturées par la formule.
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